图片[1]yxqzC中的运算符yxqz小余塘

作者:余小小

日期:2021-10-02

运算符概念

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号

  • 算术运算符:四则运算

  • 关系运算符:比较大小,也叫作比较运算符

  • 逻辑运算符:判断逻辑关系

  • 位运算符:二进制位操作

  • 赋值运算符:就是等于符号,将右边的值赋值给左边(不考虑指针的情况)

  • 杂项运算符:其他重要的运算符

算术运算符

+ 把两个操作数相加 A + B 将得到 30
从第一个操作数中减去第二个操作数 A – B 将得到 -10
* 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200
/ 分子除以分母 B / A 将得到 2
% 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0
++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11
自减运算符,整数值减少 1 A– 将得到 9
#include <stdio.h>

int main()
{
  int a = 21;
  int b = 10;
  int c ;

  c = a + b;
  printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
  c = a - b;
  printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
  c = a * b;
  printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
  c = a / b;
  printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
  c = a % b;
  printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
  c = a++;  // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
  printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
  c = a--;  // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
  printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );

}
  • 自增在前:先自增,将增加了的结果参与运算

  • 自增在后:将原数值参与运算 ,后自增

#include <stdio.h>

int main()
{
  int c;
  int a = 10;
  c = a++;
  printf("先赋值后运算:\n");
  printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
  printf("Line 2 - a 的值是 %d\n", a );
  a = 10;
  c = a--;
  printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
  printf("Line 4 - a 的值是 %d\n", a );

  printf("先运算后赋值:\n");
  a = 10;
  c = ++a;
  printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
  printf("Line 6 - a 的值是 %d\n", a );
  a = 10;
  c = --a;
  printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
  printf("Line 8 - a 的值是 %d\n", a );

}

关系运算符

看看就行了

运算符 描述 实例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 为假。
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。
#include <stdio.h>

int main()
{
  int a = 21;
  int b = 10;
  int c ;

  if( a == b )
  {
     printf("Line 1 - a 等于 b\n" );
  }
  else
  {
     printf("Line 1 - a 不等于 b\n" );
  }
  if ( a < b )
  {
     printf("Line 2 - a 小于 b\n" );
  }
  else
  {
     printf("Line 2 - a 不小于 b\n" );
  }
  if ( a > b )
  {
     printf("Line 3 - a 大于 b\n" );
  }
  else
  {
     printf("Line 3 - a 不大于 b\n" );
  }
  /* 改变 a 和 b 的值 */
  a = 5;
  b = 20;
  if ( a <= b )
  {
     printf("Line 4 - a 小于或等于 b\n" );
  }
  if ( b >= a )
  {
     printf("Line 5 - b 大于或等于 a\n" );
  }
}

 

逻辑运算符

下表显示了 C 语言支持的所有关系逻辑运算符。假设变量 A 的值为 1,变量 B 的值为 0,则:

运算符 描述 实例
&& 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。
|| 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。
! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。  
#include <stdio.h>

int main()
{
  int a = 5;
  int b = 20;
  int c ;

  if ( a && b )
  {
     printf("Line 1 - 条件为真\n" );
  }
  if ( a || b )
  {
     printf("Line 2 - 条件为真\n" );
  }
  /* 改变 a 和 b 的值 */
  a = 0;
  b = 10;
  if ( a && b )
  {
     printf("Line 3 - 条件为真\n" );
  }
  else
  {
     printf("Line 3 - 条件为假\n" );
  }
  if ( !(a && b) )
  {
     printf("Line 4 - 条件为真\n" );
  }
}

位运算符

  1. 先换算成二进制

  2. 然后进行相关的比较

  3. & :两个都是1才记做1

  4. | :只要有1就记做1

  5. ^:0和1记做1

  6. 取反:获取补码

  7. 左移动和右移动,可以懒得学

p q p & q p | q p ^ q
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 1 1 1 0
1 0 0 1 1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

—————-

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表显示了 C 语言支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符 描述 实例
& 按位与操作,按二进制位进行”与”运算。运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1; (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100
| 按位或运算符,按二进制位进行”或”运算。运算规则:0|0=0; 0|1=1; 1|0=1; 1|1=1; (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101
^ 异或运算符,按二进制位进行”异或”运算。运算规则:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0; (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 取反运算符,按二进制位进行”取反”运算。运算规则:~1=-2; ~0=-1; (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。
<< 二进制左移运算符。将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111
#include <stdio.h>

int main()
{

  unsigned int a = 60;    /* 60 = 0011 1100 */  
  unsigned int b = 13;    /* 13 = 0000 1101 */
  int c = 0;          

  c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */
  printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );

  c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
  printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );

  c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
  printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );

  c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
  printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );

  c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
  printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );

  c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
  printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

| 和 ||,& 和 && 的区别

  • && 如果两个操作数都非零,则条件为真;

  • || 如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。

  • & 按位与操作,按二进制位进行”“运算。

  • | 按位或运算符,按二进制位进行”“运算。

所以,| 和 ||,& 和 &&都可以做逻辑判断

不过区别在于 & 两边都运算,而 && 先算 && 左侧,若左侧为 false 那么右侧就不运算了。因此从效率上来说,判断语句中推荐使用 &&

赋值运算符

运算符 描述 实例
= 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C
+= 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A
-= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C – A
*= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A
/= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A
<<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2
>>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2
&= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2
^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2
|= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2
#include <stdio.h>

int main()
{
  int a = 21;
  int c ;

  c =  a;
  printf("Line 1 - = 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c +=  a;
  printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c -=  a;
  printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c *=  a;
  printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c /=  a;
  printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c  = 200;
  c %=  a;
  printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c <<=  2;
  printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c >>=  2;
  printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c &=  2;
  printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c ^=  2;
  printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

  c |=  2;
  printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );

}

杂项运算符

  • sizeof

  • 三元运算

运算符 描述 实例
sizeof() 返回变量的大小。 sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。
& 返回变量的地址。 &a; 将给出变量的实际地址。
* 指向一个变量。 *a; 将指向一个变量。
? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y
#include <stdio.h>

int main()
{
  int a = 4;
  short b;
  double c;
  int* ptr;

  /* sizeof 运算符实例 */
  printf("Line 1 - 变量 a 的大小 = %lu\n", sizeof(a) );
  printf("Line 2 - 变量 b 的大小 = %lu\n", sizeof(b) );
  printf("Line 3 - 变量 c 的大小 = %lu\n", sizeof(c) );

  /* & 和 * 运算符实例 */
  ptr = &a;    /* 'ptr' 现在包含 'a' 的地址 */
  printf("a 的值是 %d\n", a);
  printf("*ptr 是 %d\n", *ptr);

  /* 三元运算符实例 */
  a = 10;
  b = (a == 1) ? 20: 30;
  printf( "b 的值是 %d\n", b );

  b = (a == 10) ? 20: 30;
  printf( "b 的值是 %d\n", b );
}

运算符优先级

  • 优先级,有点重要

  • 这个只有多敲

类别 运算符 结合性
后缀 () [] -> . ++ – – 从左到右
一元 + – ! ~ ++ – – (type)* & sizeof 从右到左
乘除 * / % 从左到右
加减 + – 从左到右
移位 << >> 从左到右
关系 < <= > >= 从左到右
相等 == != 从左到右
位与 AND & 从左到右
位异或 XOR ^ 从左到右
位或 OR | 从左到右
逻辑与 AND && 从左到右
逻辑或 OR || 从左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左
逗号 , 从左到右
#include <stdio.h>

main()
{
  int a = 20;
  int b = 10;
  int c = 15;
  int d = 5;
  int e;

  e = (a + b) * c / d;      // ( 30 * 15 ) / 5
  printf("(a + b) * c / d 的值是 %d\n",  e );

  e = ((a + b) * c) / d;    // (30 * 15 ) / 5
  printf("((a + b) * c) / d 的值是 %d\n" ,  e );

  e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
  printf("(a + b) * (c / d) 的值是 %d\n",  e );

  e = a + (b * c) / d;     // 20 + (150/5)
  printf("a + (b * c) / d 的值是 %d\n" ,  e );
 
  return 0;
}
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